Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation vs AMD FirePro M4100

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation vs AMD FirePro M4100

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM RTX 2000 Max Q Ada Generation e 2GB de VRAM FirePro M4100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation Vantagens
Lançado 9 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1455MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 64.00GB/s)
2688 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 2000 Max Q Ada Generation +1639%
8.94 TFLOPS
FirePro M4100
0.514 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
out. 2013
Quadro Ada-M
Geração
FirePro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

930 MHz
Relógio Base
-
1455 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
256.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
6
24
Contagem de SM
-
3072
Unidades de Sombreamento
384
96
TMUs
24
48
ROPs
8
96
Núcleos Tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

69.84 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.360 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.940 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.940 TFLOPS
FP32 (flutuante)
514.6 GFLOPS
139.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
32.16 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
Desconhecido
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
Mars
-
Variante da GPU
Mars M2 PRO/LP (216-0842009)
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
18.9 bilhão
Transistores
0.95 bilhão
159 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.5 (5.1)

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