Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM RTX 2000 Max Q Ada Generation e 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation Vantagens
Lançado 5 anos e 9 meses atrasado
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Vantagens
Relógio Boost aumentou em 1% (1468MHz vs 1455MHz)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 256.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 2000 Max Q Ada Generation +18%
8.94 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Max Q
7.516 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
jun. 2017
Quadro Ada-M
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

930 MHz
Relógio Base
1290 MHz
1455 MHz
Relógio Boost
1468 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5X
128bit
Barramento de Memória
256bit
256.0GB/s
Largura de Banda
320.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
24
Contagem de SM
20
3072
Unidades de Sombreamento
2560
96
TMUs
160
48
ROPs
64
96
Núcleos Tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

69.84 GPixel/s
Taxa de Pixel
93.95 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.940 TFLOPS
FP16 (metade)
117.4 GFLOPS
8.940 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.516 TFLOPS
139.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
234.9 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
150W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
GP104
-
Variante da GPU
N17E-G3-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
16 nm
18.9 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
159 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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