Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation vs AMD Radeon E8950

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation vs AMD Radeon E8950

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM RTX 2000 Max Q Ada Generation e 8GB de VRAM Radeon E8950 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation Vantagens
Lançado 7 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 46% (1455MHz vs 1000MHz)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 192.0GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 95W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 2000 Max Q Ada Generation +118%
8.94 TFLOPS
Radeon E8950
4.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
set. 2015
Quadro Ada-M
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

930 MHz
Relógio Base
735 MHz
1455 MHz
Relógio Boost
1000 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
256.0GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

24
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
32
3072
Unidades de Sombreamento
2048
96
TMUs
128
48
ROPs
32
96
Núcleos Tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

69.84 GPixel/s
Taxa de Pixel
32.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.940 TFLOPS
FP16 (metade)
4.096 TFLOPS
8.940 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.096 TFLOPS
139.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
256.0 GFLOPS

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
Amethyst
-
Variante da GPU
E8950
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
18.9 bilhão
Transistores
5 bilhão
159 mm²
Tamanho do Die
366 mm²

Design da Placa

35W
TDP
95W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.3

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