Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation vs AMD Radeon RX 570 Mobile

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation vs AMD Radeon RX 570 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM RTX 2000 Max Q Ada Generation e 8GB de VRAM Radeon RX 570 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation Vantagens
Lançado 5 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 21% (1455MHz vs 1206MHz)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 211.2GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 85W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 2000 Max Q Ada Generation +80%
8.94 TFLOPS
Radeon RX 570 Mobile
4.94 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
dez. 2017
Quadro Ada-M
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

930 MHz
Relógio Base
926 MHz
1455 MHz
Relógio Boost
1206 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1650 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
256.0GB/s
Largura de Banda
211.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
24
Contagem de SM
-
3072
Unidades de Sombreamento
2048
96
TMUs
128
48
ROPs
32
96
Núcleos Tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

69.84 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.59 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.940 TFLOPS
FP16 (metade)
4.940 TFLOPS
8.940 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.940 TFLOPS
139.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
308.7 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
85W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
Ellesmere
-
Variante da GPU
Ellesmere PRO
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
5 nm
Tamanho do Processo
14 nm
18.9 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
159 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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