Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation vs NVIDIA T600 Mobile

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation vs NVIDIA T600 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM RTX 2000 Max Q Ada Generation e 4GB de VRAM T600 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation Vantagens
Lançado 1 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 3% (1455MHz vs 1410MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 192.0GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 40W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 2000 Max Q Ada Generation +253%
8.94 TFLOPS
T600 Mobile
2.527 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
abr. 2021
Quadro Ada-M
Geração
Quadro Turing-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

930 MHz
Relógio Base
780 MHz
1455 MHz
Relógio Boost
1410 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
256.0GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
24
Contagem de SM
14
3072
Unidades de Sombreamento
896
96
TMUs
56
48
ROPs
32
96
Núcleos Tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

69.84 GPixel/s
Taxa de Pixel
45.12 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.940 TFLOPS
FP16 (metade)
5.053 TFLOPS
8.940 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.527 TFLOPS
139.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
78.96 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
40W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
TU117
-
-
-
Ada Lovelace
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
12 nm
18.9 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
159 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.7

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