Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce 820A

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce 820A

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM RTX 2000 Mobile Ada Generation e 1024MB de VRAM GeForce 820A para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 9 anos atrasado
Relógio Boost2115MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 14.40GB/s)
2976 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 820A Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 2000 Mobile Ada Generation +4259%
12.99 TFLOPS
GeForce 820A
0.298 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
mar. 2014
Quadro Ada-M
Geração
GeForce 800A
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1635 MHz
Relógio Base
-
2115 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
256.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
24
Contagem de SM
2
3072
Unidades de Sombreamento
96
96
TMUs
16
48
ROPs
8
96
Núcleos Tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

101.5 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.100 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.99 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.99 TFLOPS
FP32 (flutuante)
297.6 GFLOPS
203.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
24.80 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
GF117
-
Variante da GPU
N15V-GM
Ada Lovelace
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
18.9 bilhão
Transistores
0.585 bilhão
159 mm²
Tamanho do Die
116 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modelo de Shader
5.1

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