Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 580M

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 580M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM RTX 2000 Mobile Ada Generation e 2GB de VRAM GeForce GTX 580M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 11 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2115MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 96.00GB/s)
2688 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 2000 Mobile Ada Generation +1264%
12.99 TFLOPS
GeForce GTX 580M
0.952 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
jun. 2011
Quadro Ada-M
Geração
GeForce 500M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1635 MHz
Relógio Base
-
2115 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
256.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
24
Contagem de SM
8
3072
Unidades de Sombreamento
384
96
TMUs
64
48
ROPs
32
96
Núcleos Tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

101.5 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.920 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.99 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.99 TFLOPS
FP32 (flutuante)
952.3 GFLOPS
203.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
79.36 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
GF114
-
Variante da GPU
N12E-GTX2-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
18.9 bilhão
Transistores
1.95 bilhão
159 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modelo de Shader
5.1

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