Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 860M

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 860M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM RTX 2000 Mobile Ada Generation e 4GB de VRAM GeForce GTX 860M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 9 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 95% (2115MHz vs 1085MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 80.19GB/s)
2432 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 2000 Mobile Ada Generation +835%
12.99 TFLOPS
GeForce GTX 860M
1.389 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
jan. 2014
Quadro Ada-M
Geração
GeForce 800M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1635 MHz
Relógio Base
1020 MHz
2115 MHz
Relógio Boost
1085 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
256.0GB/s
Largura de Banda
80.19GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
24
Contagem de SM
-
3072
Unidades de Sombreamento
640
96
TMUs
40
48
ROPs
16
96
Núcleos Tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
12 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

101.5 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.36 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.99 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.99 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1389 GFLOPS
203.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
43.40 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
GM107
-
Variante da GPU
N15P-GX-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
18.9 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
159 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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