Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon R9 M290X

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon R9 M290X

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM RTX 2000 Mobile Ada Generation e 4GB de VRAM Radeon R9 M290X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 9 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 135% (2115MHz vs 900MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 153.6GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 2000 Mobile Ada Generation +463%
12.99 TFLOPS
Radeon R9 M290X
2.304 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
jan. 2014
Quadro Ada-M
Geração
Crystal System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1635 MHz
Relógio Base
850 MHz
2115 MHz
Relógio Boost
900 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
256.0GB/s
Largura de Banda
153.6GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
20
24
Contagem de SM
-
3072
Unidades de Sombreamento
1280
96
TMUs
80
48
ROPs
32
96
Núcleos Tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

101.5 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.99 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.99 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.304 TFLOPS
203.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
144.0 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
Neptune
-
Variante da GPU
Neptune XT (216-0847000)
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
18.9 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
159 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.1

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