Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GT 525M

NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GT 525M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation e 1024MB de VRAM GeForce GT 525M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 12 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1695MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 28.80GB/s)
4512 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 525M Vantagens
TDP mais baixo (23W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 3000 Mobile Ada Generation +6691%
15.62 TFLOPS
GeForce GT 525M
0.23 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
jan. 2011
Quadro Ada-M
Geração
GeForce 500M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1395 MHz
Relógio Base
-
1695 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
256.0GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
36
Contagem de SM
2
4608
Unidades de Sombreamento
96
144
TMUs
16
48
ROPs
4
144
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

81.36 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.62 TFLOPS
FP16 (metade)
-
15.62 TFLOPS
FP32 (flutuante)
230.4 GFLOPS
244.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
19.20 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
23W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

AD106
Nome da GPU
GF108
-
Variante da GPU
N12P-GE-OP-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
22.9 bilhão
Transistores
0.585 bilhão
188 mm²
Tamanho do Die
116 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modelo de Shader
5.1

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