Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GT 645M

NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GT 645M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation e 2GB de VRAM GeForce GT 645M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 10 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1695MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 28.80GB/s)
4224 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 645M Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 3000 Mobile Ada Generation +2771%
15.62 TFLOPS
GeForce GT 645M
0.544 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
out. 2012
Quadro Ada-M
Geração
GeForce 600M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1395 MHz
Relógio Base
-
1695 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
256.0GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
36
Contagem de SM
-
4608
Unidades de Sombreamento
384
144
TMUs
32
48
ROPs
16
144
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
32 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

81.36 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.672 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.62 TFLOPS
FP16 (metade)
-
15.62 TFLOPS
FP32 (flutuante)
544.5 GFLOPS
244.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
22.69 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
32W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

AD106
Nome da GPU
GK107
-
Variante da GPU
N13P-GS
Ada Lovelace
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
22.9 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
188 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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