Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon HD 6350A

NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon HD 6350A

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation e 512MB de VRAM Radeon HD 6350A para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 11 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1695MHz
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 12.80GB/s)
4528 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 6350A Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 3000 Mobile Ada Generation +14919%
15.62 TFLOPS
Radeon HD 6350A
0.104 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
abr. 2011
Quadro Ada-M
Geração
All-In-One
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1395 MHz
Relógio Base
-
1695 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
256.0GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

36
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
2
4608
Unidades de Sombreamento
80
144
TMUs
8
48
ROPs
4
144
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

81.36 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.62 TFLOPS
FP16 (metade)
-
15.62 TFLOPS
FP32 (flutuante)
104.0 GFLOPS
244.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

AD106
Nome da GPU
Cedar
-
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
22.9 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
188 mm²
Tamanho do Die
59 mm²

Design da Placa

115W
TDP
25W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.0

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