Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA T550 Mobile

NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA T550 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation e 4GB de VRAM T550 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 2% (1695MHz vs 1665MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 96.00GB/s)
3584 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA T550 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (23W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 3000 Mobile Ada Generation +358%
15.62 TFLOPS
T550 Mobile
3.41 TFLOPS
Blender
RTX 3000 Mobile Ada Generation +979%
2764
T550 Mobile
256
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
mai. 2022
Quadro Ada-M
Geração
Quadro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1395 MHz
Relógio Base
1065 MHz
1695 MHz
Relógio Boost
1665 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
64bit
256.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
36
Contagem de SM
16
4608
Unidades de Sombreamento
1024
144
TMUs
64
48
ROPs
32
144
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

81.36 GPixel/s
Taxa de Pixel
53.28 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.62 TFLOPS
FP16 (metade)
6.820 TFLOPS
15.62 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.410 TFLOPS
244.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
106.6 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
23W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD106
Nome da GPU
TU117
-
-
-
Ada Lovelace
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
12 nm
22.9 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
188 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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