Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation vs AMD FirePro W4300

NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation vs AMD FirePro W4300

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM RTX 3500 Embedded Ada Generation e 4GB de VRAM FirePro W4300 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation Vantagens
Lançado 7 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost2250MHz
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (432.0GB/s vs 96.00GB/s)
4352 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro W4300 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 3500 Embedded Ada Generation +1513%
23.04 TFLOPS
FirePro W4300
1.428 TFLOPS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
dez. 2015
Quadro Ada-M
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1725 MHz
Relógio Base
-
2250 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
432.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
12
40
Contagem de SM
-
5120
Unidades de Sombreamento
768
160
TMUs
48
64
ROPs
16
160
Núcleos Tensor
-
40
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
48 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

144.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.04 TFLOPS
FP16 (metade)
-
23.04 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1428 GFLOPS
360.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
89.28 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
50W
300 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
Bonaire
-
Variante da GPU
Bonaire PRO GL
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
35.8 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.3
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