Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 560 OEM

NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 560 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM RTX 3500 Embedded Ada Generation e 1280MB de VRAM GeForce GTX 560 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation Vantagens
Lançado 11 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost2250MHz
Mais VRAM (12GB vs 1280GB)
Maior largura de banda VRAM (432.0GB/s vs 128.3GB/s)
4736 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (100W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 3500 Embedded Ada Generation +2616%
23.04 TFLOPS
GeForce GTX 560 OEM
0.848 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
nov. 2011
Quadro Ada-M
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1725 MHz
Relógio Base
-
2250 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
802 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
1280MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
320bit
432.0GB/s
Largura de Banda
128.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
40
Contagem de SM
12
5120
Unidades de Sombreamento
384
160
TMUs
48
64
ROPs
40
160
Núcleos Tensor
-
40
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

144.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
13.25 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.04 TFLOPS
FP16 (metade)
-
23.04 TFLOPS
FP32 (flutuante)
847.9 GFLOPS
360.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
106.0 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
150W
300 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
GF110
-
Variante da GPU
GF110-040-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
35.8 bilhão
Transistores
3 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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