Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce 810M

NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce 810M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 12GB de VRAM RTX 3500 Mobile Ada Generation e 2GB de VRAM GeForce 810M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 8 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 63% (1545MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (432.0GB/s vs 14.40GB/s)
4736 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 810M Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 3500 Mobile Ada Generation +2067%
15.82 TFLOPS
GeForce 810M
0.73 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
mar. 2015
Quadro Ada-M
Geração
GeForce 800M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1110 MHz
Relógio Base
835 MHz
1545 MHz
Relógio Boost
950 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
192bit
Barramento de Memória
64bit
432.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
40
Contagem de SM
-
5120
Unidades de Sombreamento
384
160
TMUs
32
64
ROPs
16
160
Núcleos Tensor
-
40
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
48 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

98.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.82 TFLOPS
FP16 (metade)
-
15.82 TFLOPS
FP32 (flutuante)
729.6 GFLOPS
247.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
30.40 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
45W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
GK107
-
-
-
Ada Lovelace
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
35.8 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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