Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce G103M

NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce G103M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 12GB de VRAM RTX 3500 Mobile Ada Generation e 512MB de VRAM GeForce G103M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 13 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1545MHz
Mais VRAM (12GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (432.0GB/s vs 8.000GB/s)
5112 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce G103M Vantagens
TDP mais baixo (14W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 3500 Mobile Ada Generation +60746%
15.82 TFLOPS
GeForce G103M
0.026 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
set. 2009
Quadro Ada-M
Geração
GeForce 100M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1110 MHz
Relógio Base
-
1545 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR2
192bit
Barramento de Memória
64bit
432.0GB/s
Largura de Banda
8.000GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
40
Contagem de SM
1
5120
Unidades de Sombreamento
8
160
TMUs
4
64
ROPs
4
160
Núcleos Tensor
-
40
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
16 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

98.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.560 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.82 TFLOPS
FP16 (metade)
-
15.82 TFLOPS
FP32 (flutuante)
25.60 GFLOPS
247.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

100W
TDP
14W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
G98
-
Variante da GPU
N10M-GE2-S
Ada Lovelace
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
65 nm
35.8 bilhão
Transistores
0.21 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
86 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modelo de Shader
4.0

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