Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 485M

NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 485M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 12GB de VRAM RTX 3500 Mobile Ada Generation e 2GB de VRAM GeForce GTX 485M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 12 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1545MHz
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (432.0GB/s vs 96.00GB/s)
4736 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 3500 Mobile Ada Generation +1691%
15.82 TFLOPS
GeForce GTX 485M
0.883 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
jan. 2011
Quadro Ada-M
Geração
GeForce 400M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1110 MHz
Relógio Base
-
1545 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
750 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
432.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
40
Contagem de SM
8
5120
Unidades de Sombreamento
384
160
TMUs
64
64
ROPs
32
160
Núcleos Tensor
-
40
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

98.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.82 TFLOPS
FP16 (metade)
-
15.82 TFLOPS
FP32 (flutuante)
883.2 GFLOPS
247.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
73.60 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
GF104
-
Variante da GPU
N12E-GTX-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
35.8 bilhão
Transistores
1.95 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modelo de Shader
5.1

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