Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon 520 Mobile

NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon 520 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 12GB de VRAM RTX 3500 Mobile Ada Generation e 2GB de VRAM Radeon 520 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 5 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1545MHz
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (432.0GB/s vs 16.00GB/s)
4800 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon 520 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 3500 Mobile Ada Generation +2300%
15.82 TFLOPS
Radeon 520 Mobile
0.659 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
abr. 2017
Quadro Ada-M
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1110 MHz
Relógio Base
-
1545 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
192bit
Barramento de Memória
64bit
432.0GB/s
Largura de Banda
16.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
5
40
Contagem de SM
-
5120
Unidades de Sombreamento
320
160
TMUs
20
64
ROPs
8
160
Núcleos Tensor
-
40
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
48 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

98.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.240 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.82 TFLOPS
FP16 (metade)
-
15.82 TFLOPS
FP32 (flutuante)
659.2 GFLOPS
247.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
41.20 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
Banks
-
Variante da GPU
Banks PRO (216-0568010)
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
35.8 bilhão
Transistores
0.69 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
56 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.1

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