Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon E8860

NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon E8860

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 12GB de VRAM RTX 3500 Mobile Ada Generation e 2GB de VRAM Radeon E8860 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 9 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 147% (1545MHz vs 625MHz)
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (432.0GB/s vs 72.00GB/s)
4480 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon E8860 Vantagens
TDP mais baixo (37W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 3500 Mobile Ada Generation +1877%
15.82 TFLOPS
Radeon E8860
0.8 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
jan. 2014
Quadro Ada-M
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1110 MHz
Relógio Base
575 MHz
1545 MHz
Relógio Boost
625 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1125 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
432.0GB/s
Largura de Banda
72.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
40
Contagem de SM
-
5120
Unidades de Sombreamento
640
160
TMUs
40
64
ROPs
16
160
Núcleos Tensor
-
40
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
48 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

98.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.82 TFLOPS
FP16 (metade)
-
15.82 TFLOPS
FP32 (flutuante)
800.0 GFLOPS
247.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
50.00 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
37W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
1x VGA
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
Venus
-
Variante da GPU
Venus MCM
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
35.8 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.5 (5.1)

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