Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 4000 Ada Generation vs NVIDIA GeForce 9600 GSO

NVIDIA RTX 4000 Ada Generation vs NVIDIA GeForce 9600 GSO

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 20GB de VRAM RTX 4000 Ada Generation e 384MB de VRAM GeForce 9600 GSO para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 4000 Ada Generation Vantagens
Lançado 15 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost2175MHz
Mais VRAM (20GB vs 384GB)
Maior largura de banda VRAM (360.0GB/s vs 38.40GB/s)
6048 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9600 GSO Vantagens
TDP mais baixo (84W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 4000 Ada Generation +10025%
26.73 TFLOPS
GeForce 9600 GSO
0.264 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2023
Data de Lançamento
abr. 2008
Quadro Ada(x000A)
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
-
2175 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

20GB
Tamanho da Memória
384MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
160bit
Barramento de Memória
192bit
360.0GB/s
Largura de Banda
38.40GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
48
Contagem de SM
12
6144
Unidades de Sombreamento
96
192
TMUs
48
80
ROPs
12
192
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
48 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

174.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
26.73 TFLOPS
FP16 (metade)
-
26.73 TFLOPS
FP32 (flutuante)
264.0 GFLOPS
417.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

130W
TDP
84W
300 W
PSU Sugerido
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
G92
-
-
-
Ada Lovelace
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
65 nm
35.8 bilhão
Transistores
0.754 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
324 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.8
Modelo de Shader
4.0

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