Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 4000 Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 560 SE

NVIDIA RTX 4000 Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 560 SE

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 20GB de VRAM RTX 4000 Ada Generation e 1024MB de VRAM GeForce GTX 560 SE para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 4000 Ada Generation Vantagens
Lançado 11 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost2175MHz
Mais VRAM (20GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (360.0GB/s vs 91.87GB/s)
5856 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (130W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 4000 Ada Generation +3052%
26.73 TFLOPS
GeForce GTX 560 SE
0.848 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2023
Data de Lançamento
fev. 2012
Quadro Ada(x000A)
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
-
2175 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
957 MHz

Memória

20GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
160bit
Barramento de Memória
192bit
360.0GB/s
Largura de Banda
91.87GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
48
Contagem de SM
6
6144
Unidades de Sombreamento
288
192
TMUs
48
80
ROPs
24
192
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

174.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.832 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
26.73 TFLOPS
FP16 (metade)
-
26.73 TFLOPS
FP32 (flutuante)
847.9 GFLOPS
417.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
70.66 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
150W
300 W
PSU Sugerido
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 16-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
GF114
-
Variante da GPU
GF114-200-KB-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
35.8 bilhão
Transistores
1.95 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.8
Modelo de Shader
5.1

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