Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation vs AMD FirePro W5170M

NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation vs AMD FirePro W5170M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 12GB de VRAM RTX 4000 Mobile Ada Generation e 2GB de VRAM FirePro W5170M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 8 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 80% (1665MHz vs 925MHz)
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (432.0GB/s vs 72.00GB/s)
6784 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 4000 Mobile Ada Generation +1987%
24.72 TFLOPS
FirePro W5170M
1.184 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
ago. 2014
Quadro Ada-M
Geração
FirePro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1290 MHz
Relógio Base
900 MHz
1665 MHz
Relógio Boost
925 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1125 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
432.0GB/s
Largura de Banda
72.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
58
Contagem de SM
-
7424
Unidades de Sombreamento
640
232
TMUs
40
80
ROPs
16
232
Núcleos Tensor
-
58
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
48 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

133.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
24.72 TFLOPS
FP16 (metade)
-
24.72 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1184 GFLOPS
386.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
74.00 GFLOPS

Design da Placa

110W
TDP
Desconhecido
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
Tropo
-
Variante da GPU
Tropo XT
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
35.8 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.5 (5.1)

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