Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce 9300M GS

NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce 9300M GS

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 12GB de VRAM RTX 4000 Mobile Ada Generation e 256MB de VRAM GeForce 9300M GS para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 14 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Mais VRAM (12GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (432.0GB/s vs 11.20GB/s)
7416 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9300M GS Vantagens
TDP mais baixo (13W vs 110W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 4000 Mobile Ada Generation +112263%
24.72 TFLOPS
GeForce 9300M GS
0.022 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
jun. 2008
Quadro Ada-M
Geração
GeForce 9M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-I

Velocidades de Relógio

1290 MHz
Relógio Base
-
1665 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
64bit
432.0GB/s
Largura de Banda
11.20GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
58
Contagem de SM
1
7424
Unidades de Sombreamento
8
232
TMUs
4
80
ROPs
4
232
Núcleos Tensor
-
58
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
16 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

133.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
24.72 TFLOPS
FP16 (metade)
-
24.72 TFLOPS
FP32 (flutuante)
22.40 GFLOPS
386.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

110W
TDP
13W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
G98
-
Variante da GPU
NB9M-GS
Ada Lovelace
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
65 nm
35.8 bilhão
Transistores
0.21 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
86 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modelo de Shader
4.0

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