Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile

NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 12GB de VRAM RTX 4000 Mobile Ada Generation e 8GB de VRAM GeForce GTX 980 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 7 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 46% (1665MHz vs 1140MHz)
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (432.0GB/s vs 224.4GB/s)
5376 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 4000 Mobile Ada Generation +429%
24.72 TFLOPS
GeForce GTX 980 Mobile
4.669 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
set. 2015
Quadro Ada-M
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1290 MHz
Relógio Base
1064 MHz
1665 MHz
Relógio Boost
1140 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
432.0GB/s
Largura de Banda
224.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
58
Contagem de SM
-
7424
Unidades de Sombreamento
2048
232
TMUs
128
80
ROPs
64
232
Núcleos Tensor
-
58
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
48 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

133.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
72.96 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
24.72 TFLOPS
FP16 (metade)
-
24.72 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.669 TFLOPS
386.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
145.9 GFLOPS

Design da Placa

110W
TDP
Desconhecido
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
GM204
-
Variante da GPU
N16E-GXX-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
35.8 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.2
6.7
Modelo de Shader
6.7 (6.4)

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