Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation vs NVIDIA L40

NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation vs NVIDIA L40

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 20GB de VRAM RTX 4000 SFF Ada Generation e 48GB de VRAM L40 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation Vantagens
TDP mais baixo (70W vs 300W)
NVIDIA L40 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 60% (2490MHz vs 1560MHz)
Mais VRAM (48GB vs 20GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 280.0GB/s)
12032 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 4000 SFF Ada Generation
19.17 TFLOPS
L40 +372%
90.52 TFLOPS
Blender
RTX 4000 SFF Ada Generation
3612
L40 +8%
3901
VS
L40

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
out. 2022
Quadro Ada
Geração
Tesla Ada
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

720 MHz
Relógio Base
735 MHz
1560 MHz
Relógio Boost
2490 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

20GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
160bit
Barramento de Memória
384bit
280.0GB/s
Largura de Banda
864.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
48
Contagem de SM
142
6144
Unidades de Sombreamento
18176
192
TMUs
568
80
ROPs
192
192
Núcleos Tensor
568
48
Núcleos RT
142
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

124.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
478.1 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
19.17 TFLOPS
FP16 (metade)
90.52 TFLOPS
19.17 TFLOPS
FP32 (flutuante)
90.52 TFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
1414 GFLOPS

Design da Placa

70W
TDP
300W
250 W
PSU Sugerido
700 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
AD102
-
Variante da GPU
AD102-895-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
4 nm
35.8 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
608 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.9
6.7
Modelo de Shader
6.6

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