Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile

NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 20GB de VRAM RTX 4000 SFF Ada Generation e 8GB de VRAM Quadro RTX 4000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation Vantagens
Lançado 3 anos e 10 meses atrasado
Mais VRAM (20GB vs 8GB)
3584 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (70W vs 110W)
NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile Vantagens
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 280.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 4000 SFF Ada Generation +140%
19.17 TFLOPS
Quadro RTX 4000 Mobile
7.987 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
mai. 2019
Quadro Ada
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

720 MHz
Relógio Base
1110 MHz
1560 MHz
Relógio Boost
1560 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

20GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
160bit
Barramento de Memória
256bit
280.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
48
Contagem de SM
40
6144
Unidades de Sombreamento
2560
192
TMUs
160
80
ROPs
64
192
Núcleos Tensor
320
48
Núcleos RT
40
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

124.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
99.84 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
19.17 TFLOPS
FP16 (metade)
15.97 TFLOPS
19.17 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.987 TFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
249.6 GFLOPS

Design da Placa

70W
TDP
110W
250 W
PSU Sugerido
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
TU104
-
Variante da GPU
N19E-Q3-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
12 nm
35.8 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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