Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs AMD FirePro S4000X

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs AMD FirePro S4000X

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation e 2GB de VRAM FirePro S4000X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 9 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 161% (2025MHz vs 775MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (128.0GB/s vs 72.00GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 45W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 500 Mobile Ada Generation +736%
8.294 TFLOPS
FirePro S4000X
0.992 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2024
Data de Lançamento
ago. 2014
Quadro Ada-M
Geração
FirePro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1485 MHz
Relógio Base
725 MHz
2025 MHz
Relógio Boost
775 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1125 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
128.0GB/s
Largura de Banda
72.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
16
Contagem de SM
-
2048
Unidades de Sombreamento
640
64
TMUs
40
32
ROPs
16
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

64.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.294 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.294 TFLOPS
FP32 (flutuante)
992.0 GFLOPS
129.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
62.00 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
45W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
Venus
-
Variante da GPU
Venus XT
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
18.9 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
159 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.1

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