Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce 410M

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce 410M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation e 512MB de VRAM GeForce 410M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 13 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost2025MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (128.0GB/s vs 12.80GB/s)
2000 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 410M Vantagens
TDP mais baixo (12W vs 35W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 500 Mobile Ada Generation +7440%
8.294 TFLOPS
GeForce 410M
0.11 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2024
Data de Lançamento
jan. 2011
Quadro Ada-M
Geração
GeForce 400M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1485 MHz
Relógio Base
-
2025 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
64bit
Barramento de Memória
64bit
128.0GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
1
2048
Unidades de Sombreamento
48
64
TMUs
8
32
ROPs
4
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

64.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.148 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.294 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.294 TFLOPS
FP32 (flutuante)
110.1 GFLOPS
129.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
9.176 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
12W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
GF119
-
Variante da GPU
N12M-GS
Ada Lovelace
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
18.9 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
159 mm²
Tamanho do Die
79 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modelo de Shader
5.1

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