Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce 8600M GT

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce 8600M GT

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation e 512MB de VRAM GeForce 8600M GT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 16 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2025MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (128.0GB/s vs 22.40GB/s)
2016 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8600M GT Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 35W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 500 Mobile Ada Generation +13496%
8.294 TFLOPS
GeForce 8600M GT
0.061 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2024
Data de Lançamento
mai. 2007
Quadro Ada-M
Geração
GeForce 8M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
MXM-II

Velocidades de Relógio

1485 MHz
Relógio Base
-
2025 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
64bit
Barramento de Memória
128bit
128.0GB/s
Largura de Banda
22.40GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
4
2048
Unidades de Sombreamento
32
64
TMUs
16
32
ROPs
8
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
12 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

64.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.294 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.294 TFLOPS
FP32 (flutuante)
60.80 GFLOPS
129.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

35W
TDP
20W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
G84
-
Variante da GPU
NB8P-GS
Ada Lovelace
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
80 nm
18.9 bilhão
Transistores
0.289 bilhão
159 mm²
Tamanho do Die
169 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modelo de Shader
4.0

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