Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GT 645M

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GT 645M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation e 2GB de VRAM GeForce GT 645M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 11 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost2025MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (128.0GB/s vs 28.80GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 645M Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 35W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 500 Mobile Ada Generation +1424%
8.294 TFLOPS
GeForce GT 645M
0.544 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2024
Data de Lançamento
out. 2012
Quadro Ada-M
Geração
GeForce 600M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1485 MHz
Relógio Base
-
2025 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
64bit
Barramento de Memória
128bit
128.0GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
-
2048
Unidades de Sombreamento
384
64
TMUs
32
32
ROPs
16
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
12 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

64.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.672 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.294 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.294 TFLOPS
FP32 (flutuante)
544.5 GFLOPS
129.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
22.69 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
32W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
GK107
-
Variante da GPU
N13P-GS
Ada Lovelace
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
18.9 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
159 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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