Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation e 6GB de VRAM GeForce GTX 1060 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 7 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 21% (2025MHz vs 1670MHz)
768 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Vantagens
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 128.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 500 Mobile Ada Generation +94%
8.294 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Mobile
4.275 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2024
Data de Lançamento
ago. 2016
Quadro Ada-M
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1485 MHz
Relógio Base
1404 MHz
2025 MHz
Relógio Boost
1670 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
192bit
128.0GB/s
Largura de Banda
192.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
10
2048
Unidades de Sombreamento
1280
64
TMUs
80
32
ROPs
48
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

64.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
80.16 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.294 TFLOPS
FP16 (metade)
66.80 GFLOPS
8.294 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.275 TFLOPS
129.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
133.6 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
GP106
-
Variante da GPU
N17E-G1-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
16 nm
18.9 bilhão
Transistores
4.4 bilhão
159 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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