Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs ATI Mobility Radeon HD 5870

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs ATI Mobility Radeon HD 5870

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation e 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 5870 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 14 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost2025MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (128.0GB/s vs 64.00GB/s)
1248 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 500 Mobile Ada Generation +640%
8.294 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5870
1.12 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2024
Data de Lançamento
jan. 2010
Quadro Ada-M
Geração
Manhattan
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1485 MHz
Relógio Base
-
2025 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
128.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
16
Contagem de SM
-
2048
Unidades de Sombreamento
800
64
TMUs
40
32
ROPs
16
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

64.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.294 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.294 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1120 GFLOPS
129.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

35W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
Broadway
-
Variante da GPU
Broadway XT (216-0769008)
Ada Lovelace
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
18.9 bilhão
Transistores
1.04 bilhão
159 mm²
Tamanho do Die
166 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.0

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