Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 280M

NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 280M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM RTX 5000 Embedded Ada Generation e 1024MB de VRAM GeForce GTX 280M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation Vantagens
Lançado 14 anos atrasado
Relógio Boost2115MHz
Mais VRAM (16GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 60.80GB/s)
9600 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 280M Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 5000 Embedded Ada Generation +10902%
41.15 TFLOPS
GeForce GTX 280M
0.374 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
mar. 2009
Quadro Ada-M
Geração
GeForce 200M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-IV

Velocidades de Relógio

1425 MHz
Relógio Base
-
2115 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
950 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
256bit
576.0GB/s
Largura de Banda
60.80GB/s

Configuração de Renderização

76
Contagem de SM
16
-
Unidades de Cálculo
-
9728
Unidades de Sombreamento
128
304
TMUs
64
112
ROPs
16
304
Núcleos Tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
64 KB

Desempenho Teórico

236.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.360 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
41.15 TFLOPS
FP16 (metade)
-
41.15 TFLOPS
FP32 (flutuante)
374.5 GFLOPS
643.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
G92
-
Variante da GPU
N10E-GTX
Ada Lovelace
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
65 nm
45.9 bilhão
Transistores
0.754 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
324 mm²

Design da Placa

120W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modelo de Shader
4.0

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