Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 675M

NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 675M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM RTX 5000 Embedded Ada Generation e 2GB de VRAM GeForce GTX 675M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation Vantagens
Lançado 11 anos atrasado
Relógio Boost2115MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 96.00GB/s)
9344 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 675M Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 5000 Embedded Ada Generation +4222%
41.15 TFLOPS
GeForce GTX 675M
0.952 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
mar. 2012
Quadro Ada-M
Geração
GeForce 600M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1425 MHz
Relógio Base
-
2115 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
750 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
576.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
76
Contagem de SM
8
9728
Unidades de Sombreamento
384
304
TMUs
64
112
ROPs
32
304
Núcleos Tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

236.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.920 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
41.15 TFLOPS
FP16 (metade)
-
41.15 TFLOPS
FP32 (flutuante)
952.3 GFLOPS
643.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
79.36 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
GF114
-
Variante da GPU
N13E-GS1-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
45.9 bilhão
Transistores
1.95 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modelo de Shader
5.1

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