Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 780M

NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 780M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM RTX 5000 Embedded Ada Generation e 4GB de VRAM GeForce GTX 780M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation Vantagens
Lançado 9 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 165% (2115MHz vs 797MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 160.0GB/s)
8192 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (120W vs 122W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 5000 Embedded Ada Generation +1580%
41.15 TFLOPS
GeForce GTX 780M
2.448 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
mai. 2013
Quadro Ada-M
Geração
GeForce 700M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1425 MHz
Relógio Base
771 MHz
2115 MHz
Relógio Boost
797 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
576.0GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
76
Contagem de SM
-
9728
Unidades de Sombreamento
1536
304
TMUs
128
112
ROPs
32
304
Núcleos Tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
64 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

236.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
25.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
41.15 TFLOPS
FP16 (metade)
-
41.15 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.448 TFLOPS
643.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
102.0 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
122W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
GK104
-
Variante da GPU
N14E-GTX-A2
Ada Lovelace
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
45.9 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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