Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation vs AMD Radeon HD 7950M

NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation vs AMD Radeon HD 7950M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM RTX 5000 Embedded Ada Generation e 2GB de VRAM Radeon HD 7950M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation Vantagens
Lançado 10 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost2115MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 128.0GB/s)
8448 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 7950M Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 5000 Embedded Ada Generation +2196%
41.15 TFLOPS
Radeon HD 7950M
1.792 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
abr. 2012
Quadro Ada-M
Geração
London
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1425 MHz
Relógio Base
-
2115 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
576.0GB/s
Largura de Banda
128.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
20
76
Contagem de SM
-
9728
Unidades de Sombreamento
1280
304
TMUs
80
112
ROPs
32
304
Núcleos Tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

236.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
22.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
41.15 TFLOPS
FP16 (metade)
-
41.15 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.792 TFLOPS
643.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

120W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
Wimbledon
-
Variante da GPU
Wimbledon PRO
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
45.9 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.1

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