Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation vs AMD Radeon HD 8530M

NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation vs AMD Radeon HD 8530M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM RTX 5000 Embedded Ada Generation e 1024MB de VRAM Radeon HD 8530M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation Vantagens
Lançado 9 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 202% (2115MHz vs 700MHz)
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 14.40GB/s)
9408 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 5000 Embedded Ada Generation +9085%
41.15 TFLOPS
Radeon HD 8530M
0.448 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
jan. 2014
Quadro Ada-M
Geração
Solar System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1425 MHz
Relógio Base
650 MHz
2115 MHz
Relógio Boost
700 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
576.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
6
76
Contagem de SM
-
9728
Unidades de Sombreamento
320
304
TMUs
16
112
ROPs
8
304
Núcleos Tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

236.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
41.15 TFLOPS
FP16 (metade)
-
41.15 TFLOPS
FP32 (flutuante)
448.0 GFLOPS
643.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
28.00 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
Desconhecido
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
Mars
-
Variante da GPU
Mars S3 LE (216-0842054)
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
45.9 bilhão
Transistores
0.95 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.5 (5.1)

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