Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation vs AMD Radeon Pro 450

NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation vs AMD Radeon Pro 450

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM RTX 5000 Embedded Ada Generation e 2GB de VRAM Radeon Pro 450 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation Vantagens
Lançado 6 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost2115MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 81.28GB/s)
9088 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro 450 Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 5000 Embedded Ada Generation +3918%
41.15 TFLOPS
Radeon Pro 450
1.024 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
out. 2016
Quadro Ada-M
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1425 MHz
Relógio Base
-
2115 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
1270 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
576.0GB/s
Largura de Banda
81.28GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
76
Contagem de SM
-
9728
Unidades de Sombreamento
640
304
TMUs
40
112
ROPs
16
304
Núcleos Tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

236.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
41.15 TFLOPS
FP16 (metade)
1024 GFLOPS
41.15 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1024 GFLOPS
643.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
64.00 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
Baffin
-
Variante da GPU
Baffin LE
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
5 nm
Tamanho do Processo
14 nm
45.9 bilhão
Transistores
3 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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