Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation vs NVIDIA GeForce 920A

NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation vs NVIDIA GeForce 920A

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM RTX 5000 Max Q Ada Generation e 2GB de VRAM GeForce 920A para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation Vantagens
Lançado 8 anos atrasado
Relógio Boost1680MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 16.02GB/s)
9344 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 920A Vantagens
TDP mais baixo (33W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 5000 Max Q Ada Generation +4359%
32.69 TFLOPS
GeForce 920A
0.733 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
mar. 2015
Quadro Ada-M
Geração
GeForce 900A
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

930 MHz
Relógio Base
-
1680 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
1001 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
576.0GB/s
Largura de Banda
16.02GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
76
Contagem de SM
-
9728
Unidades de Sombreamento
384
304
TMUs
32
112
ROPs
8
304
Núcleos Tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
64 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

188.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.632 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.69 TFLOPS
FP16 (metade)
-
32.69 TFLOPS
FP32 (flutuante)
732.7 GFLOPS
510.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
30.53 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
33W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
GK208B
-
Variante da GPU
N16V-GM
Ada Lovelace
Arquitetura
Kepler 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
45.9 bilhão
Transistores
1.02 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
87 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.5
6.7
Modelo de Shader
5.1

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