Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation vs ATI Mobility Radeon HD 550v

NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation vs ATI Mobility Radeon HD 550v

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM RTX 5000 Max Q Ada Generation e 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 550v para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation Vantagens
Lançado 12 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1680MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 19.20GB/s)
9408 núcleos adicionais de renderização
ATI Mobility Radeon HD 550v Vantagens
TDP mais baixo (10W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 5000 Max Q Ada Generation +11250%
32.69 TFLOPS
Mobility Radeon HD 550v
0.288 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
mai. 2010
Quadro Ada-M
Geração
M9x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

930 MHz
Relógio Base
-
1680 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
600 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
576.0GB/s
Largura de Banda
19.20GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
4
76
Contagem de SM
-
9728
Unidades de Sombreamento
320
304
TMUs
32
112
ROPs
8
304
Núcleos Tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

188.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.69 TFLOPS
FP16 (metade)
-
32.69 TFLOPS
FP32 (flutuante)
288.0 GFLOPS
510.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

120W
TDP
10W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
M96
-
-
-
Ada Lovelace
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
55 nm
45.9 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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