Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation vs AMD FirePro M5950

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation vs AMD FirePro M5950

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM RTX 5000 Mobile Ada Generation e 1024MB de VRAM FirePro M5950 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 12 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost2115MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 57.60GB/s)
9248 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro M5950 Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 5000 Mobile Ada Generation +5812%
41.15 TFLOPS
FirePro M5950
0.696 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
jan. 2011
Quadro Ada-M
Geração
FirePro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1425 MHz
Relógio Base
-
2115 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
576.0GB/s
Largura de Banda
57.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
6
76
Contagem de SM
-
9728
Unidades de Sombreamento
480
304
TMUs
24
112
ROPs
8
304
Núcleos Tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

236.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
41.15 TFLOPS
FP16 (metade)
-
41.15 TFLOPS
FP32 (flutuante)
696.0 GFLOPS
643.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

120W
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
Whistler
-
Variante da GPU
Whistler XT GL
Ada Lovelace
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
45.9 bilhão
Transistores
0.716 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.0

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