Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM RTX 5000 Mobile Ada Generation e 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 5 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 44% (2115MHz vs 1468MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 320.3GB/s)
7168 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (120W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 5000 Mobile Ada Generation +447%
41.15 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Max Q
7.516 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
jun. 2017
Quadro Ada-M
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1425 MHz
Relógio Base
1290 MHz
2115 MHz
Relógio Boost
1468 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5X
256bit
Barramento de Memória
256bit
576.0GB/s
Largura de Banda
320.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
76
Contagem de SM
20
9728
Unidades de Sombreamento
2560
304
TMUs
160
112
ROPs
64
304
Núcleos Tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

236.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
93.95 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
41.15 TFLOPS
FP16 (metade)
117.4 GFLOPS
41.15 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.516 TFLOPS
643.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
234.9 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
150W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
GP104
-
Variante da GPU
N17E-G3-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
16 nm
45.9 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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