Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 480M

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 480M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM RTX 5000 Mobile Ada Generation e 2GB de VRAM GeForce GTX 480M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 12 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost2115MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 76.80GB/s)
9376 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 480M Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 5000 Mobile Ada Generation +6781%
41.15 TFLOPS
GeForce GTX 480M
0.598 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
mai. 2010
Quadro Ada-M
Geração
GeForce 400M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1425 MHz
Relógio Base
-
2115 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
600 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
576.0GB/s
Largura de Banda
76.80GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
76
Contagem de SM
11
9728
Unidades de Sombreamento
352
304
TMUs
44
112
ROPs
32
304
Núcleos Tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

236.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.350 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
41.15 TFLOPS
FP16 (metade)
-
41.15 TFLOPS
FP32 (flutuante)
598.4 GFLOPS
643.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
74.80 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
GF100
-
Variante da GPU
N11E-GTX-A3
Ada Lovelace
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
45.9 bilhão
Transistores
3.1 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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