Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce MX250

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce MX250

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM RTX 5000 Mobile Ada Generation e 2GB de VRAM GeForce MX250 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation Vantagens
Relógio Boost aumentou em 104% (2115MHz vs 1038MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 48.06GB/s)
9344 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX250 Vantagens
TDP mais baixo (10W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 5000 Mobile Ada Generation +5063%
41.15 TFLOPS
GeForce MX250
0.797 TFLOPS
Blender
RTX 5000 Mobile Ada Generation +7787%
5679
GeForce MX250
72
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
Desconhecido
Quadro Ada-M
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1425 MHz
Relógio Base
937 MHz
2115 MHz
Relógio Boost
1038 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
64bit
576.0GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
76
Contagem de SM
3
9728
Unidades de Sombreamento
384
304
TMUs
24
112
ROPs
16
304
Núcleos Tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

236.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.61 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
41.15 TFLOPS
FP16 (metade)
12.46 GFLOPS
41.15 TFLOPS
FP32 (flutuante)
797.2 GFLOPS
643.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
24.91 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
10W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
GP108B
-
-
-
Ada Lovelace
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
5 nm
Tamanho do Processo
14 nm
45.9 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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