Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon R5 M255

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon R5 M255

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM RTX 5000 Mobile Ada Generation e 2GB de VRAM Radeon R5 M255 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 8 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 125% (2115MHz vs 940MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 32.00GB/s)
9344 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 5000 Mobile Ada Generation +5607%
41.15 TFLOPS
Radeon R5 M255
0.721 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
out. 2014
Quadro Ada-M
Geração
Gem System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1425 MHz
Relógio Base
925 MHz
2115 MHz
Relógio Boost
940 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
576.0GB/s
Largura de Banda
32.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
6
76
Contagem de SM
-
9728
Unidades de Sombreamento
384
304
TMUs
24
112
ROPs
8
304
Núcleos Tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

236.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.520 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
41.15 TFLOPS
FP16 (metade)
721.9 GFLOPS
41.15 TFLOPS
FP32 (flutuante)
721.9 GFLOPS
643.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
45.12 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
Desconhecido
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
Topaz
-
Variante da GPU
Topaz PRO (216-0858030)
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
45.9 bilhão
Transistores
1.55 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
125 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.5

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