Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 5880 Ada Generation vs Intel Arc B580

NVIDIA RTX 5880 Ada Generation vs Intel Arc B580

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM RTX 5880 Ada Generation e 12GB de VRAM Arc B580 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 5880 Ada Generation Vantagens
Mais VRAM (48GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 456.0GB/s)
11520 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc B580 Vantagens
Lançado 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 9% (2670MHz vs 2460MHz)
TDP mais baixo (190W vs 285W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 5880 Ada Generation +406%
69.27 TFLOPS
Arc B580
13.67 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2024
Data de Lançamento
dez. 2024
Quadro Ada
Geração
Battlemage(Arc 5)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

975 MHz
Relógio Base
2670 MHz
2460 MHz
Relógio Boost
2670 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
2375 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
192bit
864.0GB/s
Largura de Banda
456.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
110
Contagem de SM
-
14080
Unidades de Sombreamento
2560
440
TMUs
160
176
ROPs
80
440
Núcleos Tensor
160
110
Núcleos RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
256 KB (per EU)
72 MB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

433.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
213.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
69.27 TFLOPS
FP16 (metade)
27.34 TFLOPS
69.27 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.67 TFLOPS
1082 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.709 TFLOPS

Design da Placa

285W
TDP
190W
600 W
PSU Sugerido
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
BMG-G21
AD102
Variante da GPU
SRPMF
Ada Lovelace
Arquitetura
Xe2
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
5 nm
76.3 bilhão
Transistores
19.6 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
272 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.6

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