Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 5880 Ada Generation vs ATI FireGL V3600

NVIDIA RTX 5880 Ada Generation vs ATI FireGL V3600

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM RTX 5880 Ada Generation e 256MB de VRAM FireGL V3600 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 5880 Ada Generation Vantagens
Lançado 16 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost2460MHz
Mais VRAM (48GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 16.00GB/s)
13960 núcleos adicionais de renderização
ATI FireGL V3600 Vantagens
TDP mais baixo (73W vs 285W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 5880 Ada Generation +48004%
69.27 TFLOPS
FireGL V3600
0.144 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2024
Data de Lançamento
jun. 2007
Quadro Ada
Geração
FireGL
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

975 MHz
Relógio Base
-
2460 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR2
384bit
Barramento de Memória
128bit
864.0GB/s
Largura de Banda
16.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
3
110
Contagem de SM
-
14080
Unidades de Sombreamento
120
440
TMUs
8
176
ROPs
4
440
Núcleos Tensor
-
110
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
72 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

433.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
69.27 TFLOPS
FP16 (metade)
-
69.27 TFLOPS
FP32 (flutuante)
144.0 GFLOPS
1082 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

285W
TDP
73W
600 W
PSU Sugerido
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
RV630
AD102
Variante da GPU
RV630 GL
Ada Lovelace
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
65 nm
76.3 bilhão
Transistores
0.39 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
153 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
4.0

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