Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 5880 Ada Generation vs AMD FirePro S10000

NVIDIA RTX 5880 Ada Generation vs AMD FirePro S10000

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM RTX 5880 Ada Generation e 3GB de VRAM FirePro S10000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 5880 Ada Generation Vantagens
Lançado 11 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 159% (2460MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (48GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 240.0GB/s)
12288 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (285W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 5880 Ada Generation +1934%
69.27 TFLOPS
FirePro S10000
3.405 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2024
Data de Lançamento
nov. 2012
Quadro Ada
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

975 MHz
Relógio Base
825 MHz
2460 MHz
Relógio Boost
950 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
384bit
864.0GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
110
Contagem de SM
-
14080
Unidades de Sombreamento
1792
440
TMUs
112
176
ROPs
32
440
Núcleos Tensor
-
110
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
72 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

433.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
30.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
69.27 TFLOPS
FP16 (metade)
-
69.27 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.405 TFLOPS
1082 GFLOPS
FP64 (duplo)
851.2 GFLOPS

Design da Placa

285W
TDP
375W
600 W
PSU Sugerido
750 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
Tahiti
AD102
Variante da GPU
Zaphod
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
76.3 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.1

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