Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 5880 Ada Generation vs NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition

NVIDIA RTX 5880 Ada Generation vs NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM RTX 5880 Ada Generation e 1024MB de VRAM GeForce 9600 GT Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 5880 Ada Generation Vantagens
Lançado 15 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost2460MHz
Mais VRAM (48GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 17.02GB/s)
14016 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (95W vs 285W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 5880 Ada Generation +35978%
69.27 TFLOPS
GeForce 9600 GT Mac Edition
0.192 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2024
Data de Lançamento
dez. 2008
Quadro Ada
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

975 MHz
Relógio Base
-
2460 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
266 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR2
384bit
Barramento de Memória
256bit
864.0GB/s
Largura de Banda
17.02GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
110
Contagem de SM
8
14080
Unidades de Sombreamento
64
440
TMUs
32
176
ROPs
16
440
Núcleos Tensor
-
110
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
72 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

433.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
69.27 TFLOPS
FP16 (metade)
-
69.27 TFLOPS
FP32 (flutuante)
192.0 GFLOPS
1082 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

285W
TDP
95W
600 W
PSU Sugerido
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
G94
AD102
Variante da GPU
G94-300-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
65 nm
76.3 bilhão
Transistores
0.505 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
240 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modelo de Shader
4.0

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